LES 12 COLONIES
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grosse prise

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Message par killmanme Sam 22 Nov - 3:20


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-11-22 01:10:06 .



ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
7 50
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz [xxxxxx]
Armes:80% Bouclier:80% Défense:70%

TypeDôme de protection légerDôme de protection lourdNombreTirBoucliersDéfense
1 1
0 0
5400 54000
22100 68000

La flotte en attaque tire 57 fois avec une puissance de feu de 79002 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 59400 points de dégâts.
La flotte en défense tire 2 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
7 50
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz

TypeDôme de protection lourdNombreTirBoucliersDéfense
1
0
54000
68000

La flotte en attaque tire 57 fois avec une puissance de feu de 79002 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.



ROUND - 3 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
7 50
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 511.403 fonte, 120.336 métal, 240.995 kryptonite, 19.979 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 0 unité(s).


Nous avons détecté 0 du métal et 0 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%



Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil
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Message par killmanme Sam 22 Nov - 19:24


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-11-22 10:56:21 .



ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
4 50
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur --ben-- [xxxxxx]
Armes:70% Bouclier:80% Défense:70%

TypeCanon lourd à gravitonsDéclencheur à positronsDôme de protection lourdNombreTirBoucliersDéfense
2 1 1
195.5 1190 0
108 360 54000
11900 68000 68000

La flotte en attaque tire 54 fois avec une puissance de feu de 78144 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54576 points de dégâts.
La flotte en défense tire 4 fois avec une puissance de feu de 1581 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 1581 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
4 50
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur --ben--

TypeDôme de protection lourdNombreTirBoucliersDéfense
1
0
54000
68000

La flotte en attaque tire 54 fois avec une puissance de feu de 78144 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.



ROUND - 3 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
4 50
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur --ben--

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 374.504 fonte, 359.063 métal, 234.503 kryptonite, 81.109 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 7.000 unité(s).


Nous avons détecté 1.000 du métal et 400 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

ET 1
Razz

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Message par killmanme Sam 22 Nov - 19:24


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-11-22 10:57:04 .



ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
4 50
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur --ben-- [xxxxxx]
Armes:70% Bouclier:80% Défense:70%

TypeCanon lourd à gravitonsDéclencheur à positronsDôme de protection lourdNombreTirBoucliersDéfense
1 1 1
195.5 1190 0
108 360 54000
11900 68000 68000

La flotte en attaque tire 54 fois avec une puissance de feu de 78144 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54468 points de dégâts.
La flotte en défense tire 3 fois avec une puissance de feu de 1385.5 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 1385.5 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
4 50
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur --ben--

TypeDôme de protection lourdNombreTirBoucliersDéfense
1
0
54000
68000

La flotte en attaque tire 54 fois avec une puissance de feu de 78144 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.



ROUND - 3 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
4 50
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur --ben--

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 187.262 fonte, 179.567 métal, 117.280 kryptonite, 40.562 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 0 unité(s).


Nous avons détecté 0 du métal et 0 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%
ET 2 Razz

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Message par killmanme Sam 22 Nov - 19:25


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-11-22 11:25:29 .



ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
5 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz [xxxxxx]
Armes:80% Bouclier:80% Défense:70%

TypeDéclencheur à positronsDôme de protection légerDôme de protection lourdTransmetteurCroiseur de combatNombreTirBoucliersDéfense
3 1 1 4 2
1260 0 0 234 540
360 5400 54000 126 540
68000 22100 68000 85000 102000

La flotte en attaque tire 105 fois avec une puissance de feu de 155430 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 62064 points de dégâts.
La flotte en défense tire 11 fois avec une puissance de feu de 5796 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 5796 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
5 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz

TypeDôme de protection lourdNombreTirBoucliersDéfense
1
0
54000
68000

La flotte en attaque tire 105 fois avec une puissance de feu de 155430 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.



ROUND - 3 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
5 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 615.483 fonte, 304.083 métal, 356.520 kryptonite, 237.362 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 453.000 unité(s).


Nous avons détecté 78.600 du métal et 76.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

ET 3 Razz

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Message par killmanme Sam 22 Nov - 19:26


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-11-22 11:26:29 .



ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
10 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz [xxxxxx]
Armes:80% Bouclier:80% Défense:70%

TypeCanon à ionsDôme de protection légerDôme de protection lourdTransmetteurNombreTirBoucliersDéfense
7 1 1 3
225 0 0 234
225 5400 54000 126
17000 22100 68000 85000

La flotte en attaque tire 110 fois avec une puissance de feu de 156860 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 61353 points de dégâts.
La flotte en défense tire 12 fois avec une puissance de feu de 2277 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 2277 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
10 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz

TypeDôme de protection lourdNombreTirBoucliersDéfense
1
0
54000
68000

La flotte en attaque tire 110 fois avec une puissance de feu de 156860 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.



ROUND - 3 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
10 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 807.786 fonte, 689.335 métal, 260.477 kryptonite, 149.134 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 170.000 unité(s).


Nous avons détecté 30.800 du métal et 33.200 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

ET 4 Razz

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Message par killmanme Sam 22 Nov - 19:27


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-11-22 11:38:15 .



ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
10 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz [xxxxxx]
Armes:80% Bouclier:80% Défense:70%

TypeDôme de protection lourdTransmetteurNombreTirBoucliersDéfense
1 4
0 234
54000 126
68000 85000

La flotte en attaque tire 110 fois avec une puissance de feu de 156860 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54504 points de dégâts.
La flotte en défense tire 5 fois avec une puissance de feu de 936 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 936 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
10 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz

TypeDôme de protection lourdNombreTirBoucliersDéfense
1
0
54000
68000

La flotte en attaque tire 110 fois avec une puissance de feu de 156860 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.



ROUND - 3 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
10 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 848.585 fonte, 107.343 métal, 555.614 kryptonite, 31.994 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 200.000 unité(s).


Nous avons détecté 40.000 du métal et 40.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%
ET 5 Razz

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Message par killmanme Sam 22 Nov - 19:29


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-11-22 11:38:58 .



ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
10 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz [xxxxxx]
Armes:80% Bouclier:80% Défense:70%

TypeDôme de protection légerDôme de protection lourdTransmetteurNombreTirBoucliersDéfense
1 1 3
0 0 234
5400 54000 126
22100 68000 85000

La flotte en attaque tire 110 fois avec une puissance de feu de 156860 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 59778 points de dégâts.
La flotte en défense tire 5 fois avec une puissance de feu de 702 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 702 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
10 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz

TypeDôme de protection lourdNombreTirBoucliersDéfense
1
0
54000
68000

La flotte en attaque tire 110 fois avec une puissance de feu de 156860 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 54000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.



ROUND - 3 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
10 100
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur Størmz

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 719.715 fonte, 212.823 métal, 533.305 kryptonite, 101.098 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 203.000 unité(s).


Nous avons détecté 36.600 du métal et 34.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

ET 6 Razz
et tout ça le meme jour haha

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Message par killmanme Mer 10 Déc - 17:44

quand on sonde pas assé Razz




Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-12-10 15:34:29 .



ROUND - 1 -

Agresseur xxxxxx [xxxxxx]
Armes:100% Bouclier:90% Défense:100%


TypeCargo légerCargo lourdCroiseur de combatDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
3 23 5 121
4 10 600 1400
19 47.5 570 760
12000 28000 120000 220000
Défenseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%

TypeMortierCanon à intervallesDôme de protection légerDôme de protection lourdChasseur légerCellule solaireCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
2 1 1 1 1 58 25 1 1305
77 1980 0 0 110 0 660 660 1540
33 220 6600 66000 22 11 660 220 880
4400 66000 28600 88000 13200 4840 132000 220000 242000

La flotte en attaque tire 152 fois avec une puissance de feu de 172642 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 172642 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1395 fois avec une puissance de feu de 2029104 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 95959.5 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur ---dash---


DETRUIT(E)

Défenseur killmanme

TypeCanon à intervallesDôme de protection légerDôme de protection lourdChasseur légerCellule solaireCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
1 1 1 1 8 25 1 1305
1980 0 0 110 0 660 660 1540
220 6600 66000 22 11 660 220 880
66000 28600 88000 13200 4840 132000 220000 242000



La flotte en défense remporte la victoire !

L'attaquant à perdu un total de 13.950.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 110.000 unité(s).


Nous avons détecté 3.091.200 du métal et 2.532.800 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 20%


Votre flotte (141 Transmetteur, 85 Sonde, 150 Recycleur) a atteint son objectif : les débris caninus [planète père ]. Elle a miné 1874999 Métal, 1874999 Kryptonite.
Votre flotte (150 Recycleur) a atteint son objectif : les débris caninus [planète père]. Elle a miné 1216201 Métal, 657801 Kryptonite.
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Message par jaguysba Mer 10 Déc - 18:25

Salut

Moi, je veux le même gars !!! Twisted Evil
Je veux qu'il m'attaque et qu'il fasse tout pareil que pour toi sinon, je vais croire qu'il y ait du favoritisme entre nous !! NA !!

Je vais me plaindre et me mettre à tapper des pieds par terre bounce bounce et faire tout plein de bruit pour que des gros ennemis entendent le vacarme et trouve tres planètes, voila !!


Bouuuuu ...


Hahahahahahaa lol!
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Message par killmanme Jeu 11 Déc - 15:58

Ce serait il que tu sois jaloux lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol! lol!
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Message par killmanme Sam 17 Jan - 13:23

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-01-17 11:12:54 .

ROUND - STEALTH BOMBER FIRST STRIKE -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%

Typestealth bomberNombre</TD>
2
Défenseur klubin [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%

TypeBatterie de canons laserDôme de protection lourdNumber before</TD> Number after</TD>
121
121

The stealth bomber has destroyed 0 defense installations with its first strike

ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%

TypeCargo lourdTransmetteurChasseur légerCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
119112521452
112861106606601540
5515422660220880
3080011000013200132000220000242000
Défenseur klubin [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%

TypeBatterie de canons laserDôme de protection lourdNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
121
22000
88066000
8400084000

La flotte en attaque tire 1672 fois avec une puissance de feu de 2308647 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 76560 points de dégâts.
La flotte en défense tire 13 fois avec une puissance de feu de 26400 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 26400 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur killmanme

TypeCargo lourdTransmetteurChasseur légerCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
119112521452
112861106606601540
5515422660220880
3080011000013200132000220000242000
Défenseur klubin

DETRUIT(E)





La flotte en attaque remporte la victoire !
Arrow Arrow Arrow Il capture 32.717.799 fonte, 677.557 métal, 3.667.205 kryptonite, 929.893 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 120.000 unité(s).

Nous avons détecté 12.000 du métal et 12.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

TRES TRES GROSSE PRISE
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Message par killmanme Dim 18 Jan - 18:43

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-01-18 15:45:11 .

ROUND - STEALTH BOMBER FIRST STRIKE -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%

Typestealth bomberNombre</TD>
2
Défenseur klubin [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%

TypeBatterie de canons laserDôme de protection lourdNumber before</TD> Number after</TD>
41
41

The stealth bomber has destroyed 0 defense installations with its first strike

ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%

TypeTransmetteurCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
96252110
2866606601540
154660220880
110000132000220000242000
Défenseur klubin [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%

TypeBatterie de canons laserDôme de protection lourdNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
41
22000
88066000
8400084000

La flotte en attaque tire 233 fois avec une puissance de feu de 214676 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 69520 points de dégâts.
La flotte en défense tire 5 fois avec une puissance de feu de 8800 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 8800 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur killmanme

TypeTransmetteurCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
96252110
2866606601540
154660220880
110000132000220000242000
Défenseur klubin

TypeDôme de protection lourdNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
1
0
66000
84000

La flotte en attaque tire 233 fois avec une puissance de feu de 214676 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 66000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur killmanme

TypeTransmetteurCroiseur de combatBombardier furtifDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
96252110
2866606601540
154660220880
110000132000220000242000
Défenseur klubin

DETRUIT(E)





La flotte en attaque remporte la victoire !
Arrow Arrow Il capture 4.135.389 fonte, 101.427 métal, 480.621 kryptonite, 125.675 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 40.000 unité(s).

Nous avons détecté 4.000 du métal et 4.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

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Message par fusion951 Lun 19 Jan - 10:11

ptite question les transmetteur peuvent recycler si on les envoi avec des recycleur ?
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Message par killmanme Lun 19 Jan - 16:41

Evil or Very Mad il recycle pas Evil or Very Mad
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Message par killmanme Jeu 5 Fév - 20:51

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-02-05 18:06:32 . ROUND - 1 - Agresseur ccccko [ Smile ]
Armes:70% Bouclier:70% Défense:70%
Type Transmetteur Phénix Croiseur de combat Destroyer
Nombre 15 37 42 35
Tir 221 544 510 1190
Boucliers 119 306 510 680
Défense 85000 85000 102000 187000
Défenseur alexandre1996.. [03:171:06]
Armes:60% Bouclier:60% Défense:60%
Type Mortier Turbocanon Canon léger à gravitons Canon lourd à gravitons Canon à ions Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Transmetteur Sonde Recycleur Croiseur de combat Bombardier furtif Destroyer
Nombre 37 6 43 5 40 1 1 7 8 9 2 2 15 Tir 56 352 80 184 200 0 0 208 0 12.8 480 480 1120
Boucliers 24 128 40 96 200 4800 48000 112 9.6 48 480 160 640 Défense 3200 19200 4800 11200 16000 20800 64000 80000 4800 27200 96000 160000 176000

La flotte en attaque tire 129 fois avec une puissance de feu de 86513 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 76828.8 points de dégâts. La flotte en défense tire 176 fois avec une puissance de feu de 36835.2 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 36835.2 points de dégâts.

ROUND - 2 -
Agresseur ccccko
Type Transmetteur Phénix Croiseur de combat Destroyer
Nombre 13 35 41 35 Tir 221 544 510 1190
Boucliers 119 306 510 680
Défense 85000 85000 102000 187000
Défenseur alexandre1996..
Type Canon à ions Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Transmetteur Recycleur Croiseur de combat Bombardier furtif Destroyer
Nombre 7 1 1 6 3 2 2 14 Tir 200 0 0 208 12.8 480 480 1120 Boucliers 200 4800 48000 112 48 480 160 640
Défense 16000 20800 64000 80000 27200 96000 160000 176000

La flotte en attaque tire 124 fois avec une puissance de feu de 84473 + X points de dégâts. La flotte en défense absorbe 65256 points de dégâts.
La flotte en défense tire 36 fois avec une puissance de feu de 20286.4 + X points de dégâts. La flotte en attaque absorbe 202 de dégâts.
La flotte en défense tire 36 fois avec une puissance de feu de 20286.4 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 20286.4 points de dégâts.

ROUND - 3 -

Agresseur ccccko

Type Transmetteur Phénix Croiseur de combat Destroyer
Nombre 13 35 41 35
Tir 221 544 510 1190
Boucliers 119 306 510 680
Défense 85000 85000 102000 187000
Défenseur alexandre1996..

Type Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Bombardier furtif Destroyer
Nombre 1 1 1 8
Tir 0 0 480 1120
Boucliers 4800 48000 160 640
Défense 20800 64000 160000 176000

La flotte en attaque tire 124 fois avec une puissance de feu de 84473 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 58080 points de dégâts.
La flotte en défense tire 11 fois avec une puissance de feu de 9440 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 9440 points de dégâts.

ROUND - 4 -

Agresseur ccccko

Type Transmetteur Phénix Croiseur de combat Destroyer
Nombre 12 35 41 35
Tir 221 544 510 1190
Boucliers 119 306 510 680
Défense 85000 85000 102000 187000
Défenseur alexandre1996..

Type Dôme de protection lourd
Nombre 1
Tir 0
Boucliers 48000
Défense 64000

La flotte en attaque tire 123 fois avec une puissance de feu de 84252 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 48000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.

ROUND - 5 -

Agresseur ccccko

Type Transmetteur Phénix Croiseur de combat Destroyer
Nombre 12 35 41 35
Tir 221 544 510 1190
Boucliers 119 306 510 680
Défense 85000 85000 102000 187000
Défenseur alexandre1996..

DETRUIT(E)


--------------------------------------------------------------------------------

La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 395.099 fonte, 237.114 métal, 117.207 kryptonite, 353.378 épice

L'attaquant à perdu un total de 310.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 2.648.000 unité(s).

Nous avons détecté 608.200 du métal et 537.600 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 1%
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