LES 12 COLONIES
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voila ce qui arrive quand on ce trompe de coordonnees

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voila ce qui arrive quand on ce trompe de coordonnees Empty voila ce qui arrive quand on ce trompe de coordonnees

Message par magma63 Mer 10 Sep - 17:39

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-09-10 15:03:42 .

ROUND - 1 -

Agresseur MAGMA63 [xxxxxx]
Armes:110% Bouclier:100% Défense:100%

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 16 390
Tir 273 630
Boucliers 140 600
Défense 100000 120000

Protecteur Anthony2059 [14:207:14]
Armes:110% Bouclier:110% Défense:100%

Type Mortier Canon à ions Déclencheur à positrons Canon à intervalles Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Cargo lourd Transmetteur
Nombre 81 111 34 306 1 1 1 6
Tir 73.5 262.5 1470 1890 0 0 10.5 273
Boucliers 31.5 262.5 420 210 6300 63000 52.5 147
Défense 4000 20000 80000 20000 26000 80000 28000 100000


La flotte en attaque tire 406 fois avec une puissance de feu de 250068 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 180463.5 points de dégâts.
La flotte en défense tire 541 fois avec une puissance de feu de 665059.5 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 236240 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur MAGMA63

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 6 207
Tir 273 630
Boucliers 140 600
Défense 100000 120000

Protecteur Anthony2059

Type Canon à ions Déclencheur à positrons Canon à intervalles Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Transmetteur
Nombre 55 32 140 1 1 5
Tir 262.5 1470 1890 0 0 273
Boucliers 262.5 420 210 6300 63000 147
Défense 20000 80000 20000 26000 80000 100000


La flotte en attaque tire 213 fois avec une puissance de feu de 132048 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 127312.5 points de dégâts.
La flotte en défense tire 234 fois avec une puissance de feu de 327442.5 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 125040 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur MAGMA63

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 2 113
Tir 273 630
Boucliers 140 600
Défense 100000 120000

Protecteur Anthony2059

Type Canon à ions Déclencheur à positrons Canon à intervalles Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Transmetteur
Nombre 10 28 30 1 1 4
Tir 262.5 1470 1890 0 0 273
Boucliers 262.5 420 210 6300 63000 147
Défense 20000 80000 20000 26000 80000 100000


La flotte en attaque tire 115 fois avec une puissance de feu de 71736 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 71736 points de dégâts.
La flotte en défense tire 74 fois avec une puissance de feu de 101577 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 68080 points de dégâts.


ROUND - 4 -

Agresseur MAGMA63

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 2 93
Tir 273 630
Boucliers 140 600
Défense 100000 120000

Protecteur Anthony2059

Type Déclencheur à positrons Dôme de protection léger Dôme de protection lourd Transmetteur
Nombre 18 1 1 3
Tir 1470 0 0 273
Boucliers 420 6300 63000 147
Défense 80000 26000 80000 100000


La flotte en attaque tire 95 fois avec une puissance de feu de 59136 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 59136 points de dégâts.
La flotte en défense tire 23 fois avec une puissance de feu de 27279 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 27279 points de dégâts.


ROUND - 5 -

Agresseur MAGMA63

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 1 93
Tir 273 630
Boucliers 140 600
Défense 100000 120000

Protecteur Anthony2059

Type Dôme de protection léger Dôme de protection lourd
Nombre 1 1
Tir 0 0
Boucliers 6300 63000
Défense 26000 80000


La flotte en attaque tire 94 fois avec une puissance de feu de 58863 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 58863 points de dégâts.
La flotte en défense tire 2 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 6 -

Agresseur MAGMA63

Type Transmetteur Croiseur de combat
Nombre 1 93
Tir 273 630
Boucliers 140 600
Défense 100000 120000

Protecteur Anthony2059

Type Dôme de protection lourd
Nombre 1
Tir 0
Boucliers 63000
Défense 80000


La flotte en attaque tire 94 fois avec une puissance de feu de 58863 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 58863 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.



--------------------------------------------------------------------------------


La bataille finit ex-aequo, la flotte en attaque se retire vers sa planète d'origine !

L'attaquant à perdu un total de 18.570.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 1.851.000 unité(s).

Nous avons détecté 4.486.200 du métal et 3.374.800 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 7%

No
magma63
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Message par killmanme Dim 14 Sep - 22:49

Et bien on se fait massacrer Twisted Evil et le plus Laughing ça permet aux autre de recycler lol! Merci magma63 cheers
killmanme
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Message par killmanme Lun 15 Sep - 22:13

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-09-15 21:10:25 .

ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [10:352:09]
Armes:100% Bouclier:120% Défense:100%

TypeChasseur légerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
1
100
22
12000
Protecteur Mary_Juana [10:355:07]
Armes:110% Bouclier:100% Défense:100%

TypeMortierCanon à ionsCanon à intervallesNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
403879
73.5262.51890
30250200
40002000020000

La flotte en attaque tire 1 fois avec une puissance de feu de 100 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 100 points de dégâts.
La flotte en défense tire 157 fois avec une puissance de feu de 162225 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 22 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur killmanme

DETRUIT(E)

Protecteur Mary_Juana

TypeMortierCanon à ionsCanon à intervallesNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
403879
73.5262.51890
30250200
40002000020000





La flotte en défense remporte la victoire !

L'attaquant à perdu un total de 6.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 0 unité(s).

Nous avons détecté 1.600 du métal et 800 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

il me la detruit c pas just Sad Sad Evil or Very Mad
killmanme
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