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just pour le plaisir d'attaquer

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Message par killmanme Dim 5 Oct - 14:44

bien sur j'ai tout recyclé Razz
Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-10-05 13:42:10 .

ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:100% Bouclier:120% Défense:100%

TypeDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
34
1400
880
220000
Protecteur mick129999 [xxxxxx]
Armes:90% Bouclier:90% Défense:90%

TypeMortierDôme de protection légerDôme de protection lourdTransmetteurNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
33119
66.500247
28.5570057000133
3800247007600095000

La flotte en attaque tire 34 fois avec une puissance de feu de 47600 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 47600 points de dégâts.
La flotte en défense tire 44 fois avec une puissance de feu de 4417.5 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 4417.5 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur killmanme

TypeDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
34
1400
880
220000
Protecteur mick129999

TypeDôme de protection légerDôme de protection lourdTransmetteurNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
115
00247
570057000133
247007600095000

La flotte en attaque tire 34 fois avec une puissance de feu de 47600 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 47600 points de dégâts.
La flotte en défense tire 7 fois avec une puissance de feu de 1235 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 1235 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur killmanme

TypeDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
34
1400
880
220000
Protecteur mick129999

TypeDôme de protection lourdNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
1
0
57000
76000

La flotte en attaque tire 34 fois avec une puissance de feu de 47600 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 47600 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 4 -

Agresseur killmanme

TypeDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
34
1400
880
220000
Protecteur mick129999

DETRUIT(E)





La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 3.187 fonte, 15.937 métal, 41.437 kryptonite, 41.437 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 489.000 unité(s).

Nous avons détecté 96.800 du métal et 91.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

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Message par killmanme Ven 21 Nov - 1:43

Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil







Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-11-20 23:41:45 .



ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%


Type Transmetteur Destroyer Nombre Tir Boucliers Défense
4 30
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur ce21 [xxxxxx]
Armes:100% Bouclier:110% Défense:100%

Type Transmetteur Destroyer Nombre Tir Boucliers Défense
8 6
260 1400
147 840
100000 220000

La flotte en attaque tire 34 fois avec une puissance de feu de 47344 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 6216 points de dégâts.
La flotte en défense tire 14 fois avec une puissance de feu de 10480 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 10480 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur killmanme


Type Transmetteur Destroyer Nombre Tir Boucliers Défense
4 30
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur ce21

Type Destroyer Nombre Tir Boucliers Défense
3
1400
840
220000

La flotte en attaque tire 34 fois avec une puissance de feu de 47344 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 2520 points de dégâts.
La flotte en défense tire 3 fois avec une puissance de feu de 4200 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 4200 points de dégâts.



ROUND - 3 -

Agresseur killmanme


Type Transmetteur Destroyer Nombre Tir Boucliers Défense
4 30
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur ce21

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 133.464 fonte, 245.020 métal, 443.646 kryptonite, 88.760 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 1.060.000 unité(s).


Nous avons détecté 224.000 du métal et 200.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%




Dernière édition par killmanme le Ven 21 Nov - 1:47, édité 1 fois
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Message par killmanme Ven 21 Nov - 1:45

Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil




Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-11-20 23:44:39 .



ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%


Type Transmetteur Destroyer Nombre Tir Boucliers Défense
2 30
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur ce21 [xxxxxx]
Armes:100% Bouclier:110% Défense:100%

Type Canon à intervalles Batterie de canons laser Transmetteur Croiseur de combat Nombre Tir Boucliers Défense
2 3 9 7
1800 2000 260 600
210 840 147 630
60000 80000 100000 120000

La flotte en attaque tire 32 fois avec une puissance de feu de 46772 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 8673 points de dégâts.
La flotte en défense tire 21 fois avec une puissance de feu de 16140 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 16140 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur killmanme


Type Transmetteur Destroyer Nombre Tir Boucliers Défense
2 30
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur ce21

Type Batterie de canons laser Transmetteur Croiseur de combat Nombre Tir Boucliers Défense
1 2 3
2000 260 600
840 147 630
80000 100000 120000

La flotte en attaque tire 32 fois avec une puissance de feu de 46772 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 3024 points de dégâts.
La flotte en défense tire 6 fois avec une puissance de feu de 4320 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 4320 points de dégâts.



ROUND - 3 -

Agresseur killmanme


Type Transmetteur Destroyer Nombre Tir Boucliers Défense
2 30
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur ce21

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 0 fonte, 110.721 métal, 243.129 kryptonite, 24.872 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 950.000 unité(s).


Nous avons détecté 196.000 du métal et 168.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%


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Message par killmanme Ven 21 Nov - 1:53

Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil




Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-11-20 23:50:44 .



ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:110%


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
4 40
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur ce21 [xxxxxx]
Armes:100% Bouclier:110% Défense:100%

TypeCanon à intervallesTransmetteurCroiseur de combatDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
1 10 7 6
1800 260 600 1400
210 147 630 840
60000 100000 120000 220000

La flotte en attaque tire 44 fois avec une puissance de feu de 62744 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 11130 points de dégâts.
La flotte en défense tire 24 fois avec une puissance de feu de 17000 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 17000 points de dégâts.



ROUND - 2 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
3 40
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur ce21

TypeTransmetteurCroiseur de combatDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
1 1 4
260 600 1400
147 630 840
100000 120000 220000

La flotte en attaque tire 43 fois avec une puissance de feu de 62458 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 4137 points de dégâts.
La flotte en défense tire 6 fois avec une puissance de feu de 6460 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 6460 points de dégâts.



ROUND - 3 -

Agresseur killmanme


TypeTransmetteurDestroyerNombreTirBoucliersDéfense
3 40
286 1540
154 880
105000 231000
Défenseur ce21

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 447.717 fonte, 231.916 métal, 81.960 kryptonite, 108.404 épice

L'attaquant à perdu un total de 50.000 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 1.610.000 unité(s).


Nous avons détecté 355.000 du métal et 303.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%


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Message par killmanme Ven 19 Déc - 16:53

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2008-12-19 14:49:10 .

ROUND - 1 -

Agresseur kayra69 [06:326:07]
Armes:100% Bouclier:100% Défense:100%

Type Transmetteur Croiseur de combat Destroyer
Nombre 17 257 3
Tir 260 600 1400
Boucliers 140 600 800
Défense 100000 120000 220000

Défenseur killmanme [06:325:04]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%

Type Mortier Batterie de canons laser Dôme de protection léger Cellule solaire
Nombre 1 1 1 18
Tir 77 2200 0 0
Boucliers 33 880 6600 11
Défense 4400 88000 28600 4840


La flotte en attaque tire 277 fois avec une puissance de feu de 162820 X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 7711 points de dégâts.
La flotte en défense tire 21 fois avec une puissance de feu de 2277 X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 2277 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur kayra69

Type Transmetteur Croiseur de combat Destroyer
Nombre 17 257 3
Tir 260 600 1400
Boucliers 140 600 800
Défense 100000 120000 220000

Défenseur killmanme

DETRUIT(E)




La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 5 fonte, 0 métal, 0 kryptonite, 0 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 81.600 unité(s).

Nous avons détecté 18.800 du métal et 5.440 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

bravos belle attaque Laughing
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Message par killmanme Sam 10 Jan - 18:48

Ma fonte


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-01-10 16:44:49 .

ROUND - 1 -

Agresseur z1nk [06:328:06]
Armes:110% Bouclier:110% Défense:110%

TypeTransmetteurPhénixCroiseur de combatNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
20100100
273672630
147378630
105000105000126000
Défenseur killmanme [06:325:04]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%

TypeDôme de protection légerCellule solaireNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
130
00
660011
286004840

La flotte en attaque tire 220 fois avec une puissance de feu de 135660 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 6930 points de dégâts.
La flotte en défense tire 31 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur z1nk

TypeTransmetteurPhénixCroiseur de combatNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
20100100
273672630
147378630
105000105000126000
Défenseur killmanme

TypeDôme de protection légerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
1
0
6600
28600

La flotte en attaque tire 220 fois avec une puissance de feu de 135660 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 6600 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur z1nk

TypeTransmetteurPhénixCroiseur de combatNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
20100100
273672630
147378630
105000105000126000
Défenseur killmanme

DETRUIT(E)





La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 1.349.627 fonte, 0 métal, 0 kryptonite, 6 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 79.000 unité(s).

Nous avons détecté 25.600 du métal et 3.400 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

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Message par killmanme Sam 10 Jan - 18:49

ou est ma fonte 2


Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-01-10 16:47:03 .

ROUND - 1 -

Agresseur z1nk [06:328:06]
Armes:110% Bouclier:110% Défense:110%

TypeTransmetteurCroiseur de combatNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
10100
273630
147630
105000126000
Défenseur killmanme [06:325:04]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%

TypeTransmetteurNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
1
286
154
110000

La flotte en attaque tire 110 fois avec une puissance de feu de 65730 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 154 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 286 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 286 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur z1nk

TypeTransmetteurCroiseur de combatNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
10100
273630
147630
105000126000
Défenseur killmanme

DETRUIT(E)





La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 674.814 fonte, 0 métal, 0 kryptonite, 3 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 50.000 unité(s).

Nous avons détecté 10.000 du métal et 10.000 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

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Message par z1nk Sam 10 Jan - 19:10

c'est le jeux

Good game
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z1nk
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Message par killmanme Sam 10 Jan - 20:05

bien raison lol!
lol! lol!

lol! lol!
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Message par fusion951 Mar 13 Jan - 9:43

Bas tu va remonter et l`eexploser pour recup ta fonte Smile
fusion951
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exterieure
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Message par killmanme Jeu 22 Jan - 22:38

Les flottes suivantes se sont affrontées le 2009-01-22 20:03:28 .

ROUND - 1 -

Agresseur killmanme [xxxxxx]
Armes:120% Bouclier:120% Défense:120%

TypeTransmetteurDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
1200
2861540
154880
110000242000
Défenseur .::M£D!80::. [xxxxxx]
Armes:90% Bouclier:100% Défense:80%

TypeMortierCanon léger à gravitonsDéclencheur à positronsCanon à intervallesBatterie de canons laserDôme de protection légerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
2814617201
66.5951330171019000
30504002008006000
3600540072000540007200023400

La flotte en attaque tire 201 fois avec une puissance de feu de 308286 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 29340 points de dégâts.
La flotte en défense tire 86 fois avec une puissance de feu de 78242 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 78242 points de dégâts.


ROUND - 2 -

Agresseur killmanme

TypeTransmetteurDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
1200
2861540
154880
110000242000
Défenseur .::M£D!80::.

TypeDôme de protection légerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
1
0
6000
23400

La flotte en attaque tire 201 fois avec une puissance de feu de 308286 + X points de dégâts.
La flotte en défense absorbe 6000 points de dégâts.
La flotte en défense tire 1 fois avec une puissance de feu de 0 + X points de dégâts.
La flotte en attaque absorbe 0 points de dégâts.


ROUND - 3 -

Agresseur killmanme

TypeTransmetteurDestroyerNombre</TD> Tir</TD> Boucliers</TD> Défense</TD>
1200
2861540
154880
110000242000
Défenseur .::M£D!80::.

DETRUIT(E)





La flotte en attaque remporte la victoire !
Il capture 389.514 fonte, 159.583 métal, 230.139 kryptonite, 70.764 épice

L'attaquant à perdu un total de 0 unité(s).
Le défenseur a perdu un total de 529.000 unité(s).

Nous avons détecté 51.200 du métal et 54.600 de la kryptonite à ces coordonnées dans l'espace.
La chance qu'un astéroïde se forme dépend 0%

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